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なんかもう新しい体験が出来るゲームって少なくなったよな
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0001名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 08:29:42.34ID:jN93DkIUd
ブレワイライクとかフロムライクとか
〇〇みたいって派生型のやつばっかになった
0002名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 08:30:41.68ID:5b0MQUyr0
そりゃそうだろ
なんか出せば今までのゲームと何かしらかぶっちゃう
0004名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 08:32:00.36ID:5b0MQUyr0
>>3
ワイルドハーツはモンハンライクではない
0005名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 08:33:30.87ID:g+5fdMtCa
そうそう新しいジャンルなんて出ないよ
0006名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 08:33:44.13ID:Q9/h+uum0
オブリ当たりから進化してなくないか
自由度も、なんかポリコレとか規制でどんどん減りそうやな
無法世界自由に暴れるってのも難しいか
0007名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 08:34:14.29ID:2i1HJ6Dj0
ブレワイライク????wwww
なんやそれwwww
0008名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 08:34:55.36ID:jg3381+p0
「今まで出来なかった事が出来るようになる」と、新ハードが出るたびにゴキが言ってるけど実感ないわ
0010名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 08:35:28.37ID:MN1FV6I90
本当ならPS5が必死こいて新機軸を出さなきゃならないのに、一番保守的なのよな。
0012名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 08:37:50.06ID:Q9/h+uum0
>>10
VRってなんか違うんだよな。手錠に繋がれてるみたい
画面はモニタでええわ
0013名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 08:38:20.96ID:0Zubm5Bs0
ガワが変わってるだけでPSってずっとやってること同じだよな
0014名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 08:38:50.53ID:uHaTQ/2Xd
ソウルライクはよく聞くけど、ブレワイライクなんて聞いたこともない…
またフロムコンプ発症したの?
0015名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 08:39:11.41ID:y2DkSIhTM
VRもモニタが変わるだけで
中身の遊ばせ方まで新しくできてないからな
0017名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 08:41:19.63ID:g+5fdMtCa
変なゲームは大体インディーズから出るようになった
CSは無難なゲームしか出ない
0020名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 08:43:29.90ID:2i1HJ6Dj0
ブスザワライクってどんなゲームや?
0021名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 08:44:05.39ID:g+5fdMtCa
>>18
Googleマップから場所探すゲームあるじゃん
0022名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 08:44:08.12ID:5b0MQUyr0
>>20
原神とか?
0023名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 08:46:34.94ID:nGC3C4j50
>>1
まあ簡単な話でハードの性能が上がると制約がなくなる
制約がなくなるとは要するにカテゴリーが不要になる

アクションゲーム、シューティングゲーム、アドベンチャーゲーム、
レーシングゲーム、シミュレーションゲーム、ロールプレイングゲーム、
ハードの性能が低い頃はこれらに明確な境界線があった
ただハードの性能が上がるにつれてこれらの境界線がものすごく曖昧になってきた

結果としてプレイフィールがどれもこれも似たようなものになり新鮮さを感じられなくなった
こういうことだと思う
0024名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 08:47:21.13ID:gw/IVeHG0
原神すらパクれない業界に未来はないな
0026名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 08:50:53.25ID:B4ZS13g80
>>18
ジオゲッサー
0028名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 08:57:06.11ID:UHejf9iDa
>>1
PCのインディまで手を出すといいぞ
CSに出るゲームは無難なのが多いし
0030名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 09:05:11.28ID:cxj5FvxA0
>>18
Google Earth、PSVRとかクエストに対応して欲しいな
なんでしないんだろう
0033名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 09:08:09.83ID:Gp+HiwVAa
ブレワイライクって例えばどのゲームなんだろ?
0035名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 09:09:07.64ID:Q9/h+uum0
ブレスはアサクリとかすでにあるやつのゼルダ版みたいなもんじゃないんか?
0038名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 09:13:13.38ID:KXqyFTrK0
完全に飽きた
心残りはFF7Rだけ
0039名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 09:14:26.91ID:WnKmkXTW0
ブレイブリーデフォルトシリーズやると毎回衝撃受けるから楽しいよ
0041名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 09:16:49.96ID:S7muk1v00
>>23
逆です
高性能を感じられるゲームジャンルがアクションしかないのでどこもアクションしか作らなくなっただけ
アクションを作らなければならないという制約に囚われている無能しかいないって話

インディーを見ればわかるが、高性能にこだわらなければ今でもゲームジャンルは豊富
任天堂以外、ほとんどのメーカーが横スクアクションすら作らないとか本当に無能
0042名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 09:17:10.98ID:vmgB1oqEd
グラフィックもなんか来るとこまで来たなって感じだよな
今後数十年ゲームは大した進歩しなさそう
0043名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 09:17:42.29ID:j85DgNN90
そりゃ十数年遊んでればそうもなる。つまり、新規ユーザーが入らなきゃどん詰まりになる。
0044名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 09:18:02.91ID:ZptSRZ9v0
VRは悪くない
3年前くらいからハマって色々やったが今でも続けてるのはBeat Saberくらいだけど
0046名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 09:24:31.66ID:18NyHxut0
大手はスマホと差別化しないといけないからな
パッド操作に向いてるのが3Dアクションてことになる
0047名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 09:25:18.25ID:OQT2bDyp0
>>45
パロディウスだ!が出た時に
すでに「昔は良かった」って言ってたぐらいだからな…
0048名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 09:26:42.32ID:CslTWR7Kd
>>1
psvr2買えっつうの!
0049名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 09:27:15.20ID:0MGmtzAC0
>>36
>>40

レス乞食
0050名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 09:27:30.11ID:E1pNrVXj0
マシンパワーが上がることによる高度な物理演算に可能性を感じている
ホグワーツだと魔法で建物ぶっ壊せるとか
ゲームとして成り立たせるのは難しいか
0051名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 09:28:36.66ID:d/lw0gdP0
Rezのアイトラエイムは久々の新しい体験だったわ
あれつかって戦闘ヘリゲーとかしたいわ
したいわカプコンさん
0052名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 09:30:17.11ID:uHaTQ/2Xd
>>41
逆だね
むしろ任天堂はいつメンしか作らない(作れない)低技術メーカー
株主からF-ZEROつくってとお願いされても袖にするユーザー無視っぷり

横スクアクションは豊富だよ
ゲームパスでも近年Trek to Yomiって侍のゲームが配信された
0053名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 09:32:25.50ID:9kJkGV3iM
「新しい体験」としてはダンボールだったりリングフィットだったりVRだとかは在るんだろうが1の話はそっちじゃ無いんだろう

ゲームデザインそのものとしては構造的にはそんなに変化無いのは同意
ココはハードの入出力手段が限られている場合、処理性能が一定のレベル越えたら大まかには飽和する

ゲーム体験全体の環境としてはマイクラやアモアス等はSNSや配信含めた「コンテンツ生産型ゲーム」として現在ならではのシーンを作り出してると思うよ
0054名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 09:32:57.43ID:WhKELwnv0
>>52
株主一人が言ったことを受け入れる経営体制のほうがやべえよ
F-zero新作が出たところでどれだけ売れるんでしょうね…
0055名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 09:33:45.58ID:d/lw0gdP0
サイバースティックが使えるから足は無いにしてもそれなりなものは作れそう
真・鉄騎VRとかでもええんやでかぷこんさん
0056名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 09:34:28.68ID:o6W6Spkn0
いや任天堂って性能上がるたびに性能ぶん回す系のゲーム作るぞ?
例えばピクミンスプラブレワイがそうだったろ?
普通に性能活かす系のメーカー
まあ優秀とされるデベロッパーは基本みんなそうなんだけどさ
0057名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 09:34:52.30ID:S7muk1v00
>>52
Trek to Yomiってインディーじゃないの?

ソレ以外の部分はゴキの触角が丸見えなのでレスしない
0058名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 09:35:52.20ID:PLiiHCxbd
広いきれいなフィールドをアクションで
とかもう飽きて来た
0059名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 09:38:13.31ID:9kJkGV3iM
>>33
インディだがショートハイクはコンパクトなブレワイと言われてたのは見たな

まぁ構造体の一部分しかカバーしてないけど
0060名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 09:38:20.04ID:o6W6Spkn0
FC→SFC→64→GCWii→WiiUSwitch
任天堂は40年のゲームの歴史において4回しか大きな性能向上を経験してない
来年11年ぶりにまたそれが起きるので何か面白い事が起きるのを期待している
0061名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 09:42:17.14ID:hAJGlSGx0
NPCに高度AIを積んで勝手に動き回るRPGが出ないもんかね
戦闘中の近くに冒険者居たら協力してくれるとかいい感じに立ち回ってくれるとか
自分が支援者側に回って勇者パーティーサポートして勝手に魔王倒しに行ってもらうとかさ
0062名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 09:42:31.48ID:qnrAgJ1J0
OWが逆に良くないのかもね
どれもお使いばかりで途中で飽きる
RDR2とかアサクリオデッセイ、ウィッチャー3みたいにサブクエそれぞれに
ストーリーがあるなら耐えられるけど
デモンズ以来感動するゲームシステムに出会ってないわ
やってないけどポケモンGOなんかも新しい体験だったんじゃない?
0063名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 09:43:10.37ID:d/lw0gdP0
高度なAI積んだシーマン欲しい
PCのガジェットみたいなのでもいい
デスクトップに常駐させたい
0064名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 09:43:23.52ID:Lza+/qLUd
>>56
ブレワイはwiiuとマルチなんで、マシンパワーでどうにかみたいなゲームじゃないけどな
0066名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 09:49:24.14ID:9kJkGV3iM
>>61
最低限そんぐらいはアタリマエになって欲しいもんだけどな
処理性能が上がった割にゲーム内世界への応答の幅も深さも昔から変わってないゲームが多過ぎるよね…

>>63
CSの枠を超えて
イベントやら買い物やらを一緒に出来る仮想キャラとか随分前から妄想してるけど中々実現しないね
最近AIの進化でようやく現実味が出てきた
0067名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 09:53:51.46ID:LpTurvSp0
>>47
あれはそういうのを茶化してるだけだで
少なくとも当時は
0068名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 09:54:35.49ID:KabA1C690
ちゃんとブレワイ踏襲してるのなんてフィニクスぐらいしか知らない
0069名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 09:58:15.24ID:9kJkGV3iM
>>68
あ、忘れてたわソレ
言われてたな

個人的に未プレイだし話題性も低かったので忘却の彼方に…
0070名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 10:02:30.90ID:Wb6UF7lrp
そもそも新しい体験なんて望まれてんのかという話になる
特に海外のPC/PS/Xbox市場なんていつ見てもシューティングとアクションとスポーツゲームしか売れてない
SwitchもSwitchで一番売れているのはWiiUのタイトルであるマリオカートで、新機軸のライブホームサーキットはその1割も売れなかった
0071名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 10:04:09.36ID:LHjL7Sgnd
モンスターストライクとか
0072名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 10:08:47.58ID:9kJkGV3iM
>>70
どんなモノにも言えるが
本当に望んでるものを自認できる人は稀

具体化して手に取りやすくなってようやく
「そうそうこういうのが欲しかった」って言うだけなんよ

消費者にアンケなんてとっても意識下の需要は見てて来ない
0073名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 10:17:07.25ID:QHlXs7ytM
最初にRPGでもアクションでもなんでもいいからやった時とか
このゲームはどんなことが出来るんだろ、どこまで行けるんだろ強い武器を使うとどうなるんだろみたいなのがあったハズなんだよな
それがすぐ限界が見えてしまって
この新しいRPGはどういう話なんだ?って所にばかり、すっかり落ち着いてしまった
新しかった自分の体験と新しいただの作り話の対決になるから
そりゃー昔のゲームは良かったとか云われる事になると
0074名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 10:18:09.68ID:9kJkGV3iM
>>70
補足

だもんで
CSではマイクラが
CS外ではスマホソシャゲが
ウケてるけどソレ等が出る前に「お前らどんなの欲しい?」で需要を明確化は出来なかったろう
(もちろん言語化できた人は小数は居る)
0075名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 10:22:56.55ID:ljw9aFYHa
ゼルダもマップ使い回しでもいいから新しい遊びの方に期待してる
インディーの方がアイデア尖ってるけどボリューム少ない
大作と呼ばれるのものも個人的にはそんなにボリューム要らんってなってるけども
0076名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 10:22:58.32ID:wkeZ7h6Aa
ソニーなら常に新しいオナニーの楽しみかたを提供してくれます
時代の一歩先へ
PlayYourDreams
0077名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 10:23:40.15ID:hvy6UOTX0
ここ数年で新しさを感じたのが
ポケモンGO
ブレスオブザワイルド
SEKIRO
outerwilds
くらいしかないんだけど他になんかおすすめ無い?
できればアクションで
0078名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 10:25:08.01ID:tXp/Dbaxd
バテンカイトスはメタ的にすごい
唯一無二の体験が出来るから買ってくれ
あとTUNICは見た目ゼルダのパクリっぽいけど実は画期的
0079名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 10:25:13.85ID:uHaTQ/2Xd
>>77
要するに、新しくないものに新しさを感じるってこと?
これから発売されるゼルダ2とかやっとけばいいんじゃない
PVでも何が前作から変わったのかさっぱりわからないところが斬新だし
0080名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 10:25:17.68ID:0MGmtzAC0
最近だとサイパンにそれを期待してたんだけど思った以上にプレイ感普通過ぎてがっかりはした
0082名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 10:33:08.43ID:68ZunDdDa
7 Days to End with Youは今までやった事ない感じのゲームだったね
0083名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 10:33:19.43ID:hvy6UOTX0
>>79
そんな役に立たない意見は求めてないのでお前が新しいと感じたゲームを教えてよ
0085名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 10:48:19.86ID:uHaTQ/2Xd
>>83
>>ポケモンGO
>>ブレスオブザワイルド
>>SEKIRO
>>outerwilds

このしょぼいラインナップだとオススメも限られてくるんよなぁ
要はまともなゲーム環境がないわけでしょ
例えば、RDR2で銃の手入れを怠ると銃声が鈍くなっていく凄まじい作り込みもショボいゲーム環境のユーザーは認識できない
可哀想だよなと思う
0086名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 10:51:03.93ID:aLlNA2IK0
>>77
未プレイだけど情報だけで新しいなって思ったのは

Kenshi
マリカライブ(ラジコンの奴)

ラジコンのはトイドローンのが在ると面白いと思うんだけど京商のでもドローン本体一万円越えだから一般へは中々ね…
0088名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 10:52:37.77ID:uHaTQ/2Xd
だから結局、ショボいゲーム環境のユーザーにオススメできるのは「やったータオパイパイみたいなことができるじょお~」とかで喜べる幼稚なゲームになってしまう
ゼルダ2でもやっとけって話になるんよね
0089名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 10:56:28.32ID:hvy6UOTX0
>>86
kenshiはやってみたけど楽しさが分かる前に力尽きちゃった
マリカラジコンは2台買って広いところで二人でやった時はめちゃくちゃ楽しかったけど環境用意するハードルが高すぎて結局一度きりだ
ドローンレースにも前から興味あるんだけどハードル高く感じるな
0090名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 11:02:54.73ID:uHaTQ/2Xd
他にも、The Order 1886では切り裂きジャックの時代の本物の布地をテクスチャで取り込んでる革新的なゲームなわけだけど
ユーザーがその知識がないと凄いとわからない

結局は「うわ~タオパイパイみたいなことができるじょお~」というわかりやすい幼稚ギミックの方を褒めてしまうユーザーはまあその程度のキッズゲームでもやってればいいんじゃないかなという感じ
ゲームを遊ぶにも教養が要る時代だから
0091名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 11:03:23.85ID:aLlNA2IK0
>>89
プレイ済なの凄いね

感想はやはりそうかって感じだ
Kenshiやドワーフフォートレスみたいなのを一般に遊びやすく取捨選択出来ると良いのにと随分前から思ってるがどこもやらないな…
0092名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 11:03:24.88ID:S7muk1v00
>>89
月並みだけどSlay the SpireとかVampire Survivorsは?
どちらも新ジャンルを築いたゲーム
0093名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 11:04:52.62ID:x6THklh20
PS、PS2がやった事の無いようなゲームが凄くたくさん有って楽しかったな
今のPSは興味無いけど
0094名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 11:05:26.77ID:kYLqJVArr
グラだけゲーなのがバレてとっくに忘却されたThe Order 1886を今さら革新的とか逆にアンチでは?
0095名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 11:06:22.56ID:mpomtA8Ja
いわゆるHD機ってやつが出た頃からゲームって進化してないよね
成長とか進歩って感じ
0096名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 11:06:48.92ID:acGLQXlVr
>>91
ドワーフフォートレスを一般に遊びやすくするとそれはリムワールドなのでは
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/27(月) 11:10:30.50ID:aLlNA2IK0
>>96
別にリムワールドみたいな解が在っても良いが

もっと違う解が在っても良い
より一般に訴求できるようにも出来るかと(良い意味で劣化するけど)
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/27(月) 11:13:10.54ID:qS5A4i71a
布地だけで革新的もへったくれもねぇわ
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/27(月) 11:13:56.76ID:uHaTQ/2Xd
>>94
そのグラフィックが別次元だった
銃を撃った時の硝煙の表現、ダメージを受けた敵の内臓表現とかね
未プレイならやった方がいいと思う
ストーリーは未完だけど
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/27(月) 11:15:28.82ID:uHaTQ/2Xd
RDR2はちゃんとしたゲーム環境があると凄まじいゲームなのがよくわかるよ
わかりやすいとこだと銃を地面に落とした時に暴発する表現
あれ実装したのたぶんRDR2が最初だよな
0102名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/27(月) 11:16:40.13ID:qS5A4i71a
システム面ってならアトラスゲーのプレスターンバトルとSIRENの視界ジャックは凄く良くできてると感じたな
0103名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/27(月) 11:18:24.02ID:hvy6UOTX0
>>92
どっちも完全クリアまでやってかなり楽しんだよ
vampire survivorsはdiablo3のインフレを一気に体感できるゲーム
slay the spireは風来のシレンの面倒くさいところを排除したゲームって感じで新しさは感じたものの「新しいゲーム」には個人的に入らなかった感じ
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/27(月) 11:18:37.96ID:uHaTQ/2Xd
>>102
Sirenって魔剣Xのパクリゲーでしょ
3Dゲームでキャラ乗っ取るシステムは魔剣Xのが早いよな
0106名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/27(月) 11:20:02.37ID:qS5A4i71a
SIRENを魔剣Xのパクリっていう奴初めて見たわw
0107名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 11:23:17.66ID:T7KZHYlor
>>77
サブノーティカ
The Witness
あたりも好きそう
必ずしもシステムとして新しいわけでは無いが体験としてね
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/27(月) 11:23:19.71ID:uJuwO1US0
Factorio
0110名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/27(月) 11:26:49.71ID:qS5A4i71a
>>109
SIRENマニアクスの参考文献や参考にしたゲームに載ってないんだから単なり言いがかりだよ
0112名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 11:28:25.09ID:E3ag8ZQi0
>>1
インディーゲームのほうがアイデアに溢れてるぞ
SSSは似たり寄ったり
0113名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 11:28:44.04ID:3HyDmrcW0
発想とかルールの革命は出尽くし感ある
新しいと言われる物はほとんど技術の発展に頼ってる
0114名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 11:29:00.81ID:aLlNA2IK0
>>98
いや、自動生成マップだのにこだわってプレイ体験や遊びのパッケージングが旧来のに囚われても意味ないよ

簡単な例を出せば
「道路族の俺が転生したら覇道を歩んでた」みたいなゲームとかかね
RPG世界で普通の戦闘とかも在りつつ、道路(水路空路を含めた物流)整備で結果的に中原を制圧するとかね…
あくまで一例だが
0115名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 11:29:34.28ID:HZH93XUka
気体が流動するのとかもこだわっててOxygen Not Includedが好きだな
ここまで奥が深いゲームもなかなかないと思う
0116名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 11:29:39.19ID:f9yL5+NE0
ゲームの歴史なんてパクりの歴史だろ
一つ当たれば似たようなゲームが氾濫するのは昔からだ
0117名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 11:31:21.44ID:j+Fxfc4tr
>>108
ああいったゲームも一つのジャンルになりつつはあるよな
まあ開発者が明言してるとおりFactorioそのものがマイクラの工業MODとかにインスピレーションを得てるとはいえ
0118名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 11:33:28.32ID:jg3381+p0
性能向上で得られる新しい体験より開発リスクの方が大きい時代
0120名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 11:36:37.80ID:HZH93XUka
>>118
だから失敗するとリスク大きいCSに出るようなゲームは似たような感じになるんだろうね
昔はCSでももうちょっと変わったゲームが出てきてたけど
0121名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 11:39:41.32ID:DVJZV/c60
ちゃんとしたゲームがなかなか出てないのに
どのジャンルでもちゃんとハードのせいにしないで完成して欲しい
0122名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 11:40:12.73ID:KabA1C690
そういえば惑星が自動生成されて無限に遊べるとか言ってたゲームってもう出たの?
0123名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 11:41:01.26ID:3QgCk10I0
ゲームパッドに息を吹きかけるとゲーム内の女性キャラのスカートが捲れるグヘヘ
0124名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 11:42:03.72ID:xVVjp/T2r
もう下火になっちゃってTFTぐらいしか生き残ってなさそうだけどオートバトラー系のジャンルとかにはアイディアを感じた
大元はWarCraft3のポケモンディフェンスってMODだったかな
0125名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 11:42:54.64ID:iXBq6JIj0
大金かけたものは失敗できないから先の成功例の模倣がメインになるもんな
新しいアイデアを出してくる任天堂やインディは貴重だわ
0126名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 11:45:27.96ID:DVJZV/c60
高解像度でなくていいからリッチな見た目で
60fps安定は最低基準

アニメーションなどもセンスなら良いけど
ちゃんと出来てないものとか
なびくものとかも貫通しないとか
新しいものとかするまでに
まともに使ってから売れないとか言って欲しい
殆どのゲーム手抜き感満載だからな
0127名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 11:47:25.11ID:DVJZV/c60
最近よくまとまってるのはモンハンライズくらいしかないしな
0128名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 11:51:07.44ID:XWt7zjbt0
任天堂だと失敗作とされたダンボールもそのうち復活するんじゃないかと思ってる
0129名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 11:53:26.61ID:HZH93XUka
>>124
オートチェス系なかなかCSで出ないよな
ポケモンでやれば結構流行りそうな気もするのに
0131名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 11:56:29.18ID:MpVr89uv0
ブレワイライク(笑)
0132名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 11:58:12.69ID:2F34OKeK0
新しいジャンルを切り開くと
そのタイトルがその後、強力なIPとして生き続けることになる
マイクラとかモンハンとか
0133名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 12:00:13.77ID:uHaTQ/2Xd
>>126
はぇ~
その条件全て満たしてないゼルダってとんでもない手抜きゲームやったんやなぁ
0137名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 12:01:59.88ID:jLLyOIlY0
どこかのアホ企業がグラ至上主義はじめてリアルな動きに制限されてゲームの自由度が減った
0138名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 12:13:37.33ID:FCnLjzcud
新しい体験とかは別にいらんけど、既存の物の順当なステップアップは出来てほしかったな
でもまぁ表現的にも技術的にも開発費的にも限界を感じるしもう無理かなって思う
客層を考えるとオタク向けとかもあんまり本腰入れてやれんしな
0139名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 12:18:27.61ID:dGIycKmnd
「これからはこのゲームがスタンダードになってこんなゲームがたくさん遊べるんだなぁ」
って期待が見事打ち砕かれてきたのはある
おまえらだよ和サードども
おまえらパクリ大得意だったのにどうした?
0143名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 12:44:47.40ID:juunMzAYp
VRは酔わない研究を早く進めてほしい
0144名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 12:54:07.45ID:OY4ovggf0
>>18
ええな
出してくれや
0146名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 13:10:34.86ID:mxolg3K40
最近で新しい体験ってーとリングフィットとかか?
筋トレ×RPGって他になかったよね?
0147名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 13:12:30.34ID:+w44ITr00
>>52
てめぇ、頭脳がマヌケか?
マリオカートがこれだけ普及してるところで
F-ZEROとか売れるわけ無いだろ
任天堂はおもちゃ屋さんであって慈善事業じゃないんだ
0149名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 13:14:48.90ID:+w44ITr00
>>61
優秀なAIを組むことはできる
でも「プレイヤーのおれいらなくね?」ってなるんだよ

ガチガチのAI組んだら人間が出来ない性能で戦えるからな
ファイナルファンタジー12のガンビットを組んだ経験はないか?
極まったAIは人間を超えた動きを容易にできる
それはプレイヤーの体験を大事にするゲームになるとは限らない
0151名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 13:23:32.11ID:+w44ITr00
>>62
オープンワールドゲームを全否定する気はないけど
人件費、開発費用や期間の都合でゲームの世界観が狭まるのは
おもしろくないよね

ファイナルファンタジー3は浮遊大陸、大海原、陸海空と海底、異世界まで行けたけど
ファイナルファンタジー15や7リメイクは街一つで容量かつかつだもの

おれはオープンワールドゲームで作るのが苦労するなら
ファンタジーライフオンラインみたいにエリア選択式で
世界観を大きく広げて欲しいと願う

っていうかシームレスのオープンワールドゲームって
性能の誇示だけが目的でそんなにニーズある?
0152名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 13:24:53.18ID:3QgCk10I0
自機を動かして戦闘しながら僚機2機には指示を出して対戦するリアルタイムストラテジーとTPSが合わさったゲーム楽しかったのに
以降出てこないなあ
0153名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 13:27:31.84ID:Q9wKHI7l0
ポケモンGOは新鮮だったな
社会現象を起こしたゲームとしてはアレを超えるゲームないだろ
0155名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 13:32:22.12ID:rg+nqYpB0
エルデンブレワイもモンハンワイハも
「全然違うゲーム!比べるのはおかしい!」
とか言ってる馬鹿がいっぱいいるんだからどうしようもないんだろうな
0156名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 13:36:25.26ID:Q9wKHI7l0
>>154
数百人で一斉に走ったり柵超えるヤツとか民度も著しく低かったけど
まさに「新しい体験が出来るゲーム」だったな
0158名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/27(月) 13:44:59.99ID:w0/14USX0
アモアスは割と惜しいね。グラをリアルにして色々変えたら化ける
0159名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 13:50:24.33ID:LMSLO92/p
>>157
そんなレベルの話ならここまで1本も「新しい」ゲーム挙がってないことになるけど大丈夫?
0162名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 13:56:40.24ID:PBrfBJ2Ya
家庭用でオンライン対戦出来るようになった頃は全てが新鮮で楽しかったな
0163名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 14:05:33.48ID:JkFy9CzO0
1本の大作やるよりインディーの高評価ゲーをぐるっとめぐるほうが楽しい
0164名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 14:34:49.15ID:PoFkchfh0
>>154
海なし県民だから友人とドライブがてらお台場行ってポケGOしたわ~懐かしい
0165名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 14:35:20.17ID:E3ag8ZQi0
>>163
キッズたちは基本それだよ
インディーは安くて面白いゲームがゴロゴロしてる
0166名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 14:47:04.72ID:YmHJ/lBg0
ハイファイラッシュは新しい体験だったぞ
10年前の古典的アクションをリズムゲームの文脈にまとめるだけでこんな新鮮なのかって驚きがあった
0167名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/27(月) 14:53:24.52ID:r5TzO1I/p
ポケGOは位置情報と拡張現実という当時としては新しい技術を
親しみやすいポケモンでコーティングした最先端ゲームだったな
Google発祥と記憶しているが既成概念に囚われない新しい体験は
ゲーム会社以外から生まれるのかもな
0168名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 15:15:36.13ID:1JXzXFfzp
>>165
そうかね?探索時の移動テンポとかバトル終わりのパリィでリズム刻むとことか、これスペチャンだなぁと思う箇所は結構あった

ゲームとしても絶賛されてるほどの満足感はなかったけど、たぶん音楽のせいだわ
スペチャンみたいに聴かせるところは聴かせるみたいな、音楽に対するリスペクトが足りない気がする
ハイファイの音楽はずっと一本調子でBGMの域を出てなかった
それ以外の要素はたしかに最高だったから、次回作に期待
0169名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 15:18:22.54ID:TRNCKsPLd
絶対的には全然少なくなってない
基本ジャンルが煮詰まってきて、まーたアレかよってタイトルが無茶苦茶増えて、相対的には減った
0170名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 16:39:53.28ID:8w4sAsxv0
インディーって2Dばっかじゃね。3Dゲー作れるくらいに技術の底上げして欲しい
0171名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 16:52:56.39ID:o6W6Spkn0
3Dでやるためにはまず2Dで作ってみる必要があるのかもしれない
ということをブレワイの開発エピソードで思った
数多流れてくる話であれが一番イカれてる
0173名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 16:58:13.03ID:dvZeImiX0
まぁアイデアって殆どが出尽くしててフロンティアはあんまり残ってない気がすっからな
WiiU時代にスプラトゥーンが生み出されたのは大きかったが
それも今やそこそこ前の話になってしまったか
0175名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/27(月) 17:00:33.18ID:nXELU7l50
いままで新しい体験だと思ってたものも既存のチョイ足しなんだぞ
0176名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 17:03:30.68ID:o6W6Spkn0
>>175
逆だと思っていて
既存のちょい足しでも新しい体験はできるんじゃないかと思ってる
F-zeroまでのレースゲームにアイテム足したらマリカになったみたいに
0177名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/27(月) 17:03:46.52ID:Lza+/qLUd
既存のシステムを組み合わせて新しいモノが生まれるんだから、そらゃそうだろ…

完全にゼロから生み出すのはもう無理だと思うよ
0178名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 17:09:52.31ID:o6W6Spkn0
任天堂がよくやる確信犯的車輪の再発明には意味があるような気がするよ
それで十分新しい体験になるというか
0179名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/27(月) 17:36:12.17ID:0MGmtzAC0
その任天堂も近年質の低いゴミ量産しすぎだわ
スプラ3とかあつもりとかな
それでも売れるからって舐めてる
0180名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/27(月) 17:38:58.86ID:v3j94v2G0
何言ってんだ?
30歳である程度体験する人生なのに趣味の一部でしかないゲームに拡張性あるわけないやん
0181名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/27(月) 17:39:36.84ID:dvZeImiX0
>>177
「カカロット」の作り方は中々上手いと思ったな
使ってる大枠そのものは近年よくある既存の3D探索ゲーのテンプレそのものなんだが
Z戦士特有の超人的な身体能力。滅茶苦茶速く走れる、自由の空を飛べる という
要素を組み込む事で、他の同ジャンルのゲームに比べ新しい体験が出来るゲームに化けているね
0182名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/27(月) 17:41:11.19ID:v3j94v2G0
>>181
ストーリー以外でやることないけどな
DBの世界なんて憧れないしw
0183名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/27(月) 17:54:21.77ID:Lza+/qLUd
>>181
最近だとホグワーツもそれに近い感じだわ

OWで当たり前のように存在する、アイテムサーチできるシステムを魔法ですで説明できるのは強い

色々壊しても元に戻せるし、魔法便利やなって
0184名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/27(月) 17:58:07.76ID:ahGTyKwX0
DQ10は?
0185名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/27(月) 18:05:58.18ID:JbEiE0OK0
小島監督はいつだって新しい体験をさせてくれてるぞ
もちろん悪い意味で
0186名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/27(月) 18:26:18.65ID:ulUNEKtda
オンラインゲームで人との繋がりを感じれるようになったのが一番の新しい体験で
それ以降は特にない
0187名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/27(月) 18:38:26.44ID:U9fgFKmy0
新しいアクション作ろうとしてる大手が任天堂以外皆無だからな
和サードはチェックポイント辿ってチャンバラバトルするだけのゲームしか作らないし
洋サードはアイコン辿って会話眺めてスキルツリー解放するゲームしか作らない
0188名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/27(月) 18:41:03.18ID:/Pt5YfgwM
オンラインの後にもすれ違いとかも在ったしソシャゲでゲームはナマモノに成ったし
今現在はマイクラ等では配信者と視聴者が同じ空間で遊べたり、配信に乗ったりが気軽に出来る時代だけどな

ゲームからコンテンツを生産し
SNS等で波を創ってムーブメントを体験させる時代

旧来のゲームの枠組みでしか見ないんじゃ変化も理解できない
0189名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/27(月) 18:45:08.02ID:o6W6Spkn0
>>179
品質の悪いゲームは売れなくなる
"見方によっては面白いゲームの真逆"
というか

例を挙げるなら人によってはFF15は名作って話はわかるよ?
自分も考え方を変えればあれは名作と捉えられるのは理解できる
でも事実としてFF16の予約は不調でしょ?
FFなら売れるなんていうのが通用しなくなるかもしれない

あつ森やスプラ3は真逆で
重箱の隅を突かれようが絶対的に面白いのは変わらない
だからきっと次回作も売れるだろう
0190名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/27(月) 18:46:30.48ID:ahGTyKwX0
これ以上となると、リアルSAO級のフルダイブでも出すしかなくね?
90歳くらいまで生きればできるかな…
0191名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/27(月) 18:47:25.16ID:+jR5Fkgj0
ハリポは?
0192名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/27(月) 18:48:46.46ID:8w4sAsxv0
アクションは新しいもの作ってもユーザーが付いてけないから手触りを重視したテンプレ的な物を作った場合が良い面もあるから難しい
0193名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/27(月) 18:50:15.04ID:/Pt5YfgwM
>>190
「仮想世界にダイブする」って発想自体が時代に合わない気がするが…

個人の好みは別としてね
大多数は望んでないかと
拡張現実の方向の方が未だマシかな
0195名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/27(月) 18:56:10.93ID:U9fgFKmy0
メディアが低レベルすぎるのも悪いよな
他人の世界に侵入して攻略邪魔する陰湿な遊びが受けてるだけなのに「死にゲー」だの「高難易度ゲー」だのずれた持ち上げしまくって挙げ句の果てにはソウルライクとかいう謎の造語まで使い始めてるせいで本家の本当の面白さが全く伝播してない
0196名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/27(月) 18:57:44.03ID:E3ag8ZQi0
>>170
2D<3Dという思い込みしてるのはおっさんだけらしいぞ
0197名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/27(月) 18:59:11.20ID:EFXvAP5r0
昔からあるものも満足に作れなくなってきてるからなぁ
0198名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/27(月) 19:00:37.15ID:ahGTyKwX0
>>193
えー
むしろこれ人類の夢だろうがー
0202名無しさん必死だな
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2023/02/27(月) 19:47:29.69ID:+w44ITr00
>>194
こういう発言するヒトは
プレイステーションの大作とかトリプルエーだけやって
しかも任天堂カタログチケットソフトをコンプリートもしてないくせに
同じようなゲームばっかりとかほざく

少なくともSteamのインディーズソフトを
すべてプレイ済みという人間には出会ったことがない
まぁソフトの数が多すぎるから買ってもプレイ時間を取ること自体が不可能に近いけど

インディーズの新しい体験を掘り返していれば
トリプルエーのゲームなんて一本もやる時間は取れないはずだからね
0203名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/27(月) 19:48:51.79ID:3jJENcd1a
>>199
いい感じのゲームだな
rezのアクションゲーみたいな感じかな
お気に入りに入れたわ
0204名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/27(月) 19:50:39.15ID:ahGTyKwX0
>>201
それディズニーランドかUSJでよくね?
0206名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/27(月) 19:57:15.27ID:dvZeImiX0
>>197
フルプライスで買うのだから自分が今持ってるゲーム以上のクオリティを
期待するのってある意味当然だからなあ。今自分が持ってるのと同じ程度のクオリティなら
今自分が持ってるゲームをやれば実質タダみたいなもんだからなあ

要は新作の方が自然と評価ハードルが上がる訳で、そういう意味で製作者にとっては大変かも
0207名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/27(月) 20:24:54.59ID:/EBKYGSz0
ゴーストオブツシマ以降そういう体験はないな
風のガイドとか黒澤モードとかグラフィックと上手い具合に掛け合わせてたし、ストーリーとプレイヤーの感情のリンクも上手かった。なにより時代劇を思わすような殺陣のモーションに感動した
0208名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/27(月) 20:32:24.27ID:8w4sAsxv0
>>196
FCからゲームやってるからね。ソーサリアンとか憧れたけど代り映えのしないゲームだなって感じ
0210名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/27(月) 21:44:26.33ID:GqxvsC/x0
面白いアイディアをしっかり形にしてるのはインディー系だね
最近だとplease, touch the artはアイディアも値段も最高
地味に人気で定番だけどhuman flat fallも素晴らしい
グラだの大手大作系の人にはわからないだろうけど
0211名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/28(火) 01:39:27.48ID:4L6UE24n0
豚はもうインディーも話題にしなくなったな
結局ただのキモいポケモンおじさんだったか
0212名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/28(火) 05:07:03.93ID:7DPTu/Pk0
>>207
ゴーストワイヤートウキョーもおすすめ
0213名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/28(火) 06:37:40.04ID:DPQpynxG0
>>209
2D⇒3Dはゲーム性そのものを変化させた
つまり新しいゲーム体験を提供したと言えるんだけど
VRって良くも悪くも見た目の変化だけだから革新度としてはどうしても弱い
0215名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/28(火) 07:25:04.55ID:a+13xYJn0
>>213
見た目だけ?
Half-Life:Alyxを知らんのか?
コントローラーのボタンを押すのでは無く
indexコントローラーで実際に自分の手で握って掴んだり、物を投げたり出来るんだぞ
0216名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/28(火) 08:39:35.18ID:iVG/RQnLd
昨日も別のスレでVRエアプが「VRは一人称視点のゲームしか作れない!」とか言ってたな
非VRは一人称視点でゲーム画面という窓を見てるようなもんなのに
「画面は3DSの延長、操作はWiiの延長」とか言ってるエアプも居た

エアプで語る奴はゲハじゃ珍しくもないが、想像力までないのが致命的
0217名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/28(火) 09:03:33.32ID:JBy+W12G0
遊ぶジャンル偏っている自覚がないヤツほどスレタイみたいな事を言い出す風潮
0218名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/28(火) 09:09:13.70ID:1BiRK8uDa
トランプでイカサマするやつずっと気になってる
0219名無しさん必死だな
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2023/02/28(火) 09:22:12.46ID:GGg6azaj0
自分たちが歳をとっただけだろ
ドットから3D、コマンドRPGからアクションRPG
ゲームの進化に合わせて体験した新しいプレイ体験は古参ゲーマーには一方向だが
これからゲー厶を体験する層には3Dから2Dもアクションからコマンドも、どの順番で遊ぼうとも新しいプレイ体験になる
0220名無しさん必死だな
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2023/02/28(火) 10:02:54.21ID:+T+8jRiR0
>>217
いんd
0221名無しさん必死だな
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2023/02/28(火) 10:05:45.40ID:+T+8jRiR0
>>217
途中送信ごめん。
売れ線的なモノばかり遊んで、インディーの最新技術でゲームっぽいの作ってみた的な
ゲームは遊ばないだろうからな…
0222名無しさん必死だな
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2023/02/28(火) 11:25:33.10ID:jDuaq3NP0
RPGにChatGPT みたいなAI入れたらキャラとの会話が楽しそうだけど、フラグに絡めたら状況によって進行不能とかありそうだしデバッグの底が見えないからフラグに絡まないNPCとの会話ぐらいにしか使えなさそう。
0223名無しさん必死だな
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2023/02/28(火) 12:10:26.83ID:kXEch65+0
前後左右に自由に動ける3Dのゲームが当たり前になってからだいぶ経つからだろね
細かい違いはあれどそこが一番の進化だったけど当たり前になったし
0224名無しさん必死だな
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2023/02/28(火) 12:13:56.86ID:58ck8bFpa
初めてグラビティデイズを遊んだ時は凄いゲームが出たなと思ったな
最近だとグランツーリスモ7が路面感覚がコントローラー越しにダイレクトに伝わってきて凄いと思った
0225名無しさん必死だな
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2023/02/28(火) 13:46:41.49ID:JD3GY+h60
ゲームらしいゲームらしいで新しい体験のことが言いたいんだろうな
リングフィットとかじゃなくて
0226名無しさん必死だな
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2023/02/28(火) 17:08:29.40ID:L/i/I8Wr0
ゲーム然とした範囲で考えても

モンハンドスの頃に見ながら頭に浮かべてたゲームですら未だに実現してないけどな

進化スピードが遅くて遅くてキツイ
グラ方向にリソースとられ過ぎだわ
心の底からアホだと思うよ
0228名無しさん必死だな
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2023/02/28(火) 17:32:46.78ID:XYoHGnYq0
ブレイクエイジでセガがブレイクエイジくらいのゲームならもう作れると言っていたのは何十年前かな
まだですかセガさん
0229名無しさん必死だな
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2023/02/28(火) 19:20:46.40ID:WMnVX1WP0
>>17
規模でかいやつコケると悲惨だからなぁ
スティックとドリフトの角度が一致するレースゲームあったけど
あれを大手でマリカーやForzaクオリティで出せと言われたら怖い
0231名無しさん必死だな
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2023/02/28(火) 20:07:17.42ID:EnLTLmqn0
>>224
グラビティデイズは実際遊んでみてめちゃくちゃ不満があった
あのアイディアをなぜマリオ64のようなクオリティで出せなかったのかと思ったよ
"任天堂なら"と何度も思った
それを実証したのがアイディアを1発目で昇華したスプラやブレワイだった
0232名無しさん必死だな
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2023/02/28(火) 21:18:29.78ID:qIR5rQ8w0
Switchの後継機に期待
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